펄스 벡터 (Pulse Vector)

끝없는 네온 공간에서 빠른 큐브를 제어하는 것이 온라인 게임 Pulse Vector의 주요 임무가 될 것입니다. 길을 따라 장애물에 끊임없이 나타나는 좁은 구멍을 통해 물체를 능숙하게 안내해야 합니다. 어려운 장애물에 부딪히지 않고 장거리를 비행하려면 최대한의 집중력과 빠른 반응이 필요합니다. 장벽을 성공적으로 극복할 때마다 펄스 벡터 게임에서 점수를 받게 되며 이 트랙에서 개인 기록을 세울 수 있습니다. 추월의 전체 과정은 움직임의 정확성과 시간에 맞춰 비행 경로를 변경하는 능력과 관련이 있습니다. 점차적으로 큐브의 속도가 증가하여 Pulse Vector의 미래 세계에서 탐색이 심각하게 복잡해집니다.




