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Pacman의 역사는 30년 이상 지속되어 왔으며, 덕분에 지구상에서 컴퓨터 활용 능력을 알고 이 전설적인 게임에 대해 들어본 적이 없는 사람이 거의 없습니다. 게임의 첫 번째 버전이 빠른 속도로 발전하고 있는 현대 세계의 기준에 따라 꽤 오래 전에 출시되었음에도 불구하고 오늘날 무료 Pacman 게임은 관련성을 잃지 않습니다. 그래픽이나 게임 플레이가 첫 번째 버전 출시 이후 큰 변화를 겪지 않았음에도 불구하고 게임은 여전히 현대 사용자에게 인기가 있습니다. 비디오 게임의 "고전" 개념을 높이 평가하고 사랑하는 사람들이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 오늘날 Pac-Man은 인터넷에 액세스할 수 있는 곳이면 어디에서나 좋아하는 시뮬레이터를 즐길 수 있는 온라인 게임입니다. 다행스럽게도 Pacman의 원래 버전에도 255개의 레벨이 있으며 이후 버전의 게임에서는 그 수가 증가할 뿐이므로 평생 동안 게임을 즐길 수 있습니다. Pac-Man 게임에 대한 흥미로운 사실 - Pac-Man은 아케이드와 관련된 일본 컴퓨터 게임입니다. - Pac-Man의 인기는 게임 내 폭력성이 부족하고 당대의 혁신적인 개념, 즉 새로운 스타일이 존재하기 때문입니다. 라이센스;- -원래 버전의 클론 세계에서 대부분은 Pacman 게임의 줄거리를 기반으로 만들어졌습니다. - Pacman 게임의 원래 게임 플롯 게임이 러시아에서 발명되었다면 Pacman은 거의 확실하게 Kolobok이라고 불릴 것입니다. 게임의 주인공은 입만 있는 둥근 생물입니다. 플레이어의 임무는 다음과 같습니다. -레벨에서 사용 가능한 모든 흰색 점을 수집합니다. -귀신을 피하고 그들과 접촉하십시오. 모든 점을 먹은 경우에만 레벨이 종료됩니다. 레벨은 지도 주위를 자유롭게 이동하는 단 하나의 유령으로 시작합니다. 나머지는 모두 게임 시작 시 맵 중앙에 있으며 특별한 방에 갇혀 있습니다. 시간이 흐르고 플레이어가 레벨을 진행함에 따라 유령이 맵 중앙의 감금에서 하나씩 나타납니다. 각 유령은 고유한 능력을 가지고 있습니다. 이에 대응하는 가장 효과적인 방법은 유령에게서 도망치는 것입니다. 그들을 파괴하는 유일한 방법은 Pac-Man으로 큰 흰색 점을 먹는 것입니다. 그런 식사 후에 Pacman은 몇 초 동안 "에너자이저" 모드로 들어갑니다. 이 경우 유령은 취약해지고 주인공에게서 도망치기 시작합니다. 이 모드에서 유령을 먹으면 화면 중앙의 방에서 결론으로 돌아갑니다. 또한 먹은 각 유령은 플레이어에게 추가 포인트를 추가합니다. 당연히 "에너자이저"의 효과는 매우 짧고 레벨의 복잡성이 클수록 지속 시간이 줄어 듭니다. 한 레벨 또는 다른 레벨에 나타나는 보너스 중 과일만 표시할 수 있지만 팩맨에 제공하는 유일한 효과는 포인트 증가입니다. 지도에는 경기장 경계 너머로 이어지는 복도도 포함되어 있습니다. 그런 복도에 들어가면 영웅은 반대편에서 나옵니다. 유령도 이 교통 수단을 사용할 수 있으며 복도에 들어가기 전에 속도를 조금 늦추고 주인공은 안정적인 속도를 유지합니다.