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Assassins Creed 게임을 플레이하여 진정한 전사가 되십시오. Assassins Creed 3 및 이 시리즈의 다른 게임의 주인공은 동양에서 온 전문 암살자입니다. 당신의 영웅을 위해 다양한 함정을 준비하는 현실적인 중세 세계에서 놀라운 모험이 당신을 기다립니다. 그들 모두를 돌아다니며 Assassins Creed 4에서 다양한 적 무리와 싸우는 것은 진정한 모험이 될 것이며 여가 시간의 흥미진진한 오락 그 이상이 될 것입니다. Assassin 's Creed 게임은 교활하고 능숙한 방법으로 작업을 수행하는 전문 킬러의 역할을 스스로 시도하는 것을 의미합니다. Assassin 게임은이 클랜의 살인자가 근접 무기를 얼마나 능숙하게 소유하고 있는지, 그들이 죽이는 방법을 얼마나 교활하고 능숙하며 절대적으로 조용히 알고 있는지, 중세 도시에서 얼마나 조용히 이동할 수 있는지에 대해 알려줍니다. Assassin Skrit 게임은 지루할 기회를 결코 찾을 수 없는 진정한 중세 군대의 전투로 여러분을 안내합니다. 암살자는 누구입니까? 중세 시대에 암살자는 동양에서 온 용병으로 간주되었습니다. 그들은 동료 부족민들 사이에서 버림받았고, 따라서 계약 살인과 같은 위험한 직업에 그들의 삶을 바쳤습니다. 현대에는 암살자의 이미지가 서양 민속에서 낭만적으로 묘사되면서 대중화되었습니다. 고대 동양에서는 암살자를 정치적 동기에 따라 명령을 내리는 암살자라고 불렀습니다. 즉, 돈은 암살자에게 항상 최전선이 아니었고, 두 씨족 간의 고대 적대감이나 복수에 대한 열망이 살인 동기가 될 수 있습니다. 역사적으로 고객이 암살자가 돈 없이 범죄를 저지르도록 동기를 부여한 상황도 있었습니다. 전사에게 정치적 상대의 잘못과 전사 자신이나 그의 일족에 대한 미래의 잠재적 이익을 확신시키면 암살자는 그러한 일을 이행하는 데 동의할 수 있습니다. "주문하다". 그러나 그러한 경우는 매우 드뭅니다. Assassins는 Assassin 's Creed 시리즈 게임의 출시로 인해 중세 민속 시대 이후 두 번째 인기를 얻었으며 전 세계 모든 곳에서 큰 인기를 얻었습니다. 암살자의 역사 처음으로 암살자에 대한 소문이 십자군 전쟁 중에 유럽인들에게 퍼졌습니다. 고용 된 살인자에 대한 정보를 서면으로 처음 기록한 것은 십자군이었습니다. 그러나 십자군 이야기의 대부분은 고국에 도착하기 전에도 수많은 세부 사항으로 가득 차 실제 이야기에서 전설로 바뀌 었습니다. 역사적으로 이슬람 세계의 암살자들은 정치인들이 자신의 목표를 달성하기 위해 고용한 살인자들이었습니다. 조금 후에 십자군이 시작되고 무슬림의 영토가 기독교인에게 점령되었을 때 그들은 십자군 기사와 싸우는 숙련된 암살자가 되었습니다. Assassin 클랜의 본부가 Alamut시에 위치한 것으로 알려져 있습니다. 암살자들은 청부살인을 노동으로 취급했고, 그들의 노동을 위해 그들은 중세 시대에 이용 가능한 거의 모든 방법을 사용했습니다. 그러나 우리 시대의 암살자와 테러리스트를 비교할 수는 없습니다. 암살자는 민간인을 죽이지 않았고 살인은 실제 공격적인 상대에게만 지시되었습니다. 암살자 클랜에는 모든 전사가 엄격하게 따르는 자체 규칙 또는 코드가 있습니다. 이 일련의 규칙에 따라 자객들은 무술, 언어학, 전략 계획, 변장술, 말 타기 등을 배웠습니다. Assassin's Creed 모든 Assassin's Creed 시리즈는 액션 어드벤처 장르로 제작되었습니다. 이 게임은 Ubisoft Montreal에서 개발 및 출시했습니다. 다음 플랫폼에서 출시된 게임: -Playstation 3-4; -PC; -Xbox 360, Xbox One; -WiiU. 게임 시리즈의 첫 번째 부분은 2007년에 출시되었으며 현재 11개 이상의 게임을 출시했습니다. 전 세계적으로 라이선스가 부여된 게임의 총 판매량은 7,400만 장을 넘어섰습니다.