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진정한 영웅! "히어로즈 1" 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5 (Eng. Heroes of Might and Magic V)는 러시아와 프랑스 회사인 Nival Interactive와 Ubisoft가 개발한 일련의 턴 기반 전략 컴퓨터 게임의 연속입니다. 게임은 대부분 세 번째 부분의 고전적인 게임 플레이를 반복하지만 3차원 그래픽으로 만들어집니다. Heroes 4는 또한 기술 및 능력과 관련된 것을 포함하여 많은 차용이 이루어진 영향력을 가졌습니다. Heroes 5를 시작하면 3D 그래픽에 나타나는 개선 사항과 향상된 사진 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 이제 멀티플레이어에는 이동 횟수를 프로그래밍하여 프로세스 속도를 높일 수 있는 빠른 플레이 기능이 제공됩니다. "동시 이동" 기능이 있었습니다. 이름에서 알 수 있듯이 플레이어는 동시에 자신의 행동을 수행할 수 있으며 턴 종료 버튼을 누르면 게임이 보류됩니다. 그러나 이러한 동시 이동 기능은 플레이어의 권한 영역이 만나는 순간까지만 사용할 수 있음을 명확히 해야 합니다. Heroes "Heroes 2" 게임의 다양한 기능 "결투" 및 "결투 3x3" 모드를 확실히 즐길 수 있습니다. 24명의 영웅으로 구성된 군대에서 자신을 위해 하나를 선택할 수 있습니다(진영당 3명의 영웅). 모든 영웅에게는 다음이 부여됩니다. -독특한 능력 -유물 -군대 선택한 캐릭터의 도움으로 컴퓨터나 다른 플레이어가 제어하는 다른 영웅과 싸울 수 있습니다. "3x3 결투"와 "결투" 모드의 차이점은 한 번에 세 명의 영웅을 선택하고 그 중 하나가 전투에서 쓰러지면 목록에서 다음 영웅을 볼 수 있다는 것입니다. 당신의 군대를 만드십시오! "Heroes 3" 또한 Heroes 5 게임에서는 전사를 모집하고 영웅을 선택하는 이전 시리즈와 친숙한 도시를 볼 수 있습니다. 각 도시는 영웅의 레벨과 생물의 구성에 해당합니다. 외국 도시를 점령하면 그 안에 있는 생물을 고용하고 연합군을 만들고 모든 레벨의 영웅을 고용하고 입력할 수 있습니다. 그러나 그러한 군대를 관리하는 것은 상당히 문제가 있습니다. 각 도시에 건물을 지을 수 있지만 하루에 한 개 이상은 지을 수 없습니다. 이제 건물에 나타난 개선 사항을 평가할 수 있습니다. 이제 도시 자체와 마찬가지로 건물에도 레벨이 있습니다. 새 건물을 개선하거나 건설할 때마다 도시의 레벨이 1씩 올라가며, 도시의 레벨이 높을수록 더 발전되고 복잡한 건물을 지을 수 있습니다. 그러나 일부 건물은 도시에 필요한 이전 건물이 이미 있는 경우에만 지을 수 있습니다. 예를 들어 뱀파이어 저택을 지으려면 Necropolis에 선술집이 있어야 합니다. 준수해야 하는 다른 제한 사항 및 규칙이 있습니다. 그러나 일부 건물은 모든 사람에게 공통적입니다. 각 도시에서 다음을 찾을 수 있습니다. -forge -market -house of Elders -warehouse -fort -mages guild -tavern -castle -stronghold -생물의 거주지 및 조선소 이제 영웅이 주문을 시전하고 적을 직접 공격할 수 있습니다. 영웅은 죽을 수 없지만 군대 없이는 싸울 수 없습니다. 따라서 그의 군대가 죽으면 그는 전장에서 사라지고 고용될 수 있게 됩니다. 영웅의 개발 순서도 변경되었지만 핵심에는 이전과 마찬가지로 두 개의 전력 매개 변수-방어 및 공격, 두 개의 마법 매개 변수-지식 및 주술의 네 가지 매개 변수가 있습니다. 영웅은 동시에 여러 기술을 가질 수 있지만 총 12개의 기술 세트로 영웅은 6개 이하의 기술을 가질 수 있으며 그 중 하나는 인종 유형에 따라 고유합니다. 게임의 기술적 측면에 대해 말하면 밝고 육즙이 많은 그래픽, 좋은 사운드 디자인 및 많은 트랙을 확인할 수 있습니다. Heroes 5를 시작하면 직접 평가하고 새 버전의 주요 이점을 이해할 수 있습니다.