차이 (Contrast)
Contrast 게임에서 개발자는 3차원 미로를 통과하도록 제안합니다. 그것은 멀리 어딘가로 갈 많은 터널로 구성됩니다. 이 터널에는 다양한 난이도의 여러 차례가 있습니다. 영웅이 교대로 들어가 벽에 닿지 않도록 해야 합니다. 따라서 영웅이 미로를 통과하고 죽지 않도록 도울 것입니다.
Contrast 게임에서 개발자는 3차원 미로를 통과하도록 제안합니다. 그것은 멀리 어딘가로 갈 많은 터널로 구성됩니다. 이 터널에는 다양한 난이도의 여러 차례가 있습니다. 영웅이 교대로 들어가 벽에 닿지 않도록 해야 합니다. 따라서 영웅이 미로를 통과하고 죽지 않도록 도울 것입니다.