회전 (Twirl)
Twirl에서는 특정 작업을 완료하여 레벨을 완료해야 합니다. 동시에 그들은 동일하지만 동시에 다릅니다. 실선 가로 또는 세로 선을 구성할 때 그림을 구성하는 레벨에 지정된 타일 수를 계산해야 하며 게임에서는 타일이라고 합니다. 그러나 이동 횟수는 제한되어 있습니다. 초기 수준에서는 그 수가 충분하지만 작업이 훨씬 더 복잡해지며 Twirl에서 그림을 한 위치 또는 다른 위치에 설정하기 전에 생각해야 합니다.
Twirl에서는 특정 작업을 완료하여 레벨을 완료해야 합니다. 동시에 그들은 동일하지만 동시에 다릅니다. 실선 가로 또는 세로 선을 구성할 때 그림을 구성하는 레벨에 지정된 타일 수를 계산해야 하며 게임에서는 타일이라고 합니다. 그러나 이동 횟수는 제한되어 있습니다. 초기 수준에서는 그 수가 충분하지만 작업이 훨씬 더 복잡해지며 Twirl에서 그림을 한 위치 또는 다른 위치에 설정하기 전에 생각해야 합니다.