운동 (MANEUVER)
우리 게임 MANEUVER의 이름은 이유가 있어서 기동 및 회피 능력이 필요하므로 동시에 반응 속도를 테스트할 수 있습니다. 우리 캐릭터는 위와 아래에 위치한 두 개의 검은 색 플랫폼 사이를 점프하는 흰색 공이 될 것입니다. 이동하는 동안 작은 검은색 사각형의 활성화가 시작되어 공이 필드를 가로지르는 것을 방지합니다. 여기에서 기동하고 충돌을 피해야 하며 이를 위해 MANEUVER 게임에서 속도를 높이거나 낮춰야 합니다.